Unity タイムステップによる操作
タイムステップの時間を得る
Unityから時間の操作をしたい場面は多いと思います。時間の操作はTime.deltaTimeを使うことで実現できます
` float timer; float waitTime = 5000.0f; void Update() { timer += Time.deltaTime; if (timer > waitTime) { //do something. } } `
一定時間後に処理をする
` void Start() { Invoke("Something", 10); //10秒後にSomethingメソッドを実行する } `
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