Unity タイムステップによる操作
タイムステップの時間を得る
Unityから時間の操作をしたい場面は多いと思います。時間の操作はTime.deltaTimeを使うことで実現できます
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float timer;
float waitTime = 5000.0f;
void Update() {
timer += Time.deltaTime;
if (timer > waitTime) {
//do something.
}
}
`
一定時間後に処理をする
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void Start()
{
Invoke("Something", 10); //10秒後にSomethingメソッドを実行する
}
`


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