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Unity タイムステップによる操作

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タイムステップの時間を得る

Unityから時間の操作をしたい場面は多いと思います。時間の操作はTime.deltaTimeを使うことで実現できます

`

float timer;
float waitTime = 5000.0f;

void Update() {

    timer += Time.deltaTime;
    if (timer > waitTime) {
        //do something.
    }
}

`

一定時間後に処理をする

`

void Start()
{
    Invoke("Something", 10); //10秒後にSomethingメソッドを実行する
}

`

MonoBehaviour.Invoke

Onga

A designer, developer and entrepreneur. Spends his time travelling the world with a bag of kites. Likes journalism and publishing platforms.

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